<html>
    <head>
      
     



<link rel="apple-touch-icon" sizes="76x76" href="/apple-touch-icon.png">
<link rel="icon" type="image/png" sizes="32x32" href="/favicon-32x32.png">
<link rel="icon" type="image/png" sizes="16x16" href="/favicon-16x16.png">
<link rel="manifest" href="/site.webmanifest">
<link rel="mask-icon" href="/safari-pinned-tab.svg" color="#5bbad5">
<meta name="msapplication-TileColor" content="#da532c">
<meta name="theme-color" content="#ffffff">



 
      
      
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"/>
        <title>Evidenze: Die andere Welt erleben</title>
        <style type="text/css">
            body { margin-top: 0px; padding-top: 0px; }
            h2   { margin-top: 5px; padding-top: 0px; }
        </style>
      		<script src="processing.min.js"></script>
</head>
  
    <body bgcolor=ffffff>
<h2>
     
          <p>	<canvas data-processing-sources="hello_world_mouse_banner_multiplus.pde"></canvas></p>	 
Willkommen auf jan-buehring.de "WeblabVIII"<br>
<img src="http://xqskys.de/skys.jpg" width="160" height="200"><br>
          <p> Kleine freie App! Frei unter "MIT_LICENSE"!Der Quellcode liegt bei!</h2><br>
       <p>  <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/MIT-Lizenz">https://de.wikipedia.org/wiki/MIT-Lizenz<br></a><br> 

 
         
         
         
<p>  <a href="Smily_Helpe2r_V_0_3_0_9.zip">Smily_Helpe2r_V_0_3_0_9.zip</a> 10mb<br>
Das Malprogramm fuer Windows mit weiteren Funktionen und Tools<br>
das besondere: ist es ist sehr einfach, für leute die gerne Daumenkino machen ein muss!<br>
und es arbeitet nicht mit jpg oder png sondern mit normalen txt Datein.<br>
png werden automatisch mitgespeichert wegen der hohen verbreitung.<br>
Wer mal in wenigen minuten einen huebschen animierten Smily<br>
oder seine Unterschrift als Bild braucht ist hier richtig.<br>
es kann auch png in txt files umwanden und umgekert<br>
die textfiles können Sie mit jedem Textprogamm bearbeiten (editor).
die textfile sieht so aus:<p>

listb.txt<p>
0.0<br>
0.0<br>
255.0<br>
eol<br>
0.0<br>
0.0<br>
255.0<br>
eol<br>
228.0<br>
228.0<br>
255.0<br>
eol<br>
eof<br>
<p>
dann gibt es noch:<br>
listr.txt<br>
listg.txt<br>
und schon habt ihr ein 3X3 pixel Bild.<p>
gleich hier ist das programm zum sofort antesten(leider nicht mit allen funktionen):
Rechtsclick auf Datei um das bild zu speichern auf eurem Pc</p>		

     
  <canvas data-processing-sources="Smily_Helper_V_1_7_52.pde"></canvas></p>	 
    
hier eine Alpha vom neuen skript <p>    Pikeg6<a href="indexsm.php">Pikeg6  </a> 
 . mit m aktiviert man den stempel und mit der maus plaziert man ihn.<br>
      die rechtecke enstehen wenn in der normalen version p l r oder anykey gedrückt werden es schreibt dann diese bewegten rectecke in den eigenen code.<br>
      mit rechtklick neben frame laed es txt textdatein und macht sie zu bildern<br>
    <p>    Pikeg6<a href="indexsm.php">Pikeg6<  </a>  
   
     <p>  Smily Helper online fuer Smartphone  online<a href="https://xqskys.de/Smily.html">Smily-Helper  </a>  

           Ich teste grade ein "like" script, keine anmeldung, cookies oder so... einfach ein kleiner klick.<br> (btw. diese homepage verwendet keine cookies)<br>
       <a href="index1.php">I like your App! thumb up. like +1  </a>&nbsp;&nbsp; <br> <a href="index2.php">Sorry, but thumb down. like -1  </a>&nbsp;&nbsp; <br> <a href="index.php">zurueck  </a><br>
<p> 
         <?php
        $counterx = file_get_contents("counterx.txt"); //Einlesen des Wertes
//$counterx++; //Wert um 1 erhöhen
file_put_contents("counterx.txt", $counterx); //Abspeichern des Wertes
echo "difference between thumbs up and down: like: $counterx <br>";
echo "unterschied zwischen like ^ und like v :  $counterx <br>";
?>  

    <canvas data-processing-sources="ssp.pde"></canvas></p>	 
       <p> dies war <a href="ssp6.zip">ssp6.zip</a>  ein game client um mit anderen im internet zu spielen <br>
 now working, an early version with some rouge edges, 27.05.2023 17:28 uhr<br>
         nun giebt es ganz unten auf dieser seite eine echte online version<br>
         mit der ihr mit anderen besuchern dieser seite spielen koennt. 17.10.2023 13:20<br>
Stein schere papier online mit anderen spielen. "start" startet ein neues spiel, "refresh" aktualisiert.<br>  
       es gibt nur ein "stein schere papier" fuer alle. dies ist ein game client.nix notwendig keine email keine cookies keine anmeldung, leider ruft es zur zeit immer ein php skript auf das ein brauser fenster offnet. <br> 
      
  <a href="indexr.php">r=1  </a>&nbsp;&nbsp;  <a href="indexr2.php">r=-1  </a>&nbsp;&nbsp;  <a href="index.php">zurueck  </a><br>
          <a href="indexg.php">g=1  </a>&nbsp;&nbsp;  <a href="indexg2.php">g=-1  </a>&nbsp;&nbsp;  <a href="index.php">zurueck  </a><br>
          <a href="indexb.php">b=1  </a>&nbsp;&nbsp;  <a href="indexb2.php">b=-1  </a>&nbsp;&nbsp;  <a href="index.php">zurueck  </a><br>
 <?php
         $cr = file_get_contents("cr.txt"); //Einlesen des Wertes
         $cg = file_get_contents("cg.txt"); //Einlesen des Wertes
         $cb = file_get_contents("cb.txt"); //Einlesen des Wertes
echo "<p>rot:$cr gruen: $cg: blau: $cb";
         ?>
           <a href="t1.html"> hier wird es die farben aendern</a>(die einstellung sind fuer alle gleich jeder sieht die selben werte und ihr aendert gemeinsam eure werte)<br>
       
         <?php
// Lesen der Datei
$dateinamen = "counter.txt";
$handle = fopen ($dateinamen, "r");
$inhalt = fread ($handle, filesize ($dateinamen));
fclose ($handle);

$inhalt = $inhalt +1;
echo "<p>bisher <b>$inhalt</b> Besucher hier</p>";

// Schreiben des neuen Wertes
$handle = fopen ("counter.txt", "w");
fwrite ($handle, $inhalt);
fclose ($handle);

echo "Wert $inhalt in Datei besucherzaehler.txt geschrieben<p>";
?>
-

 
<p>  Labor VII online fuers smartphone<a href="https://xqskys.de/Laborkey.html">Laborkey smartphone</a> 
    <p>    Hanoi online<a href="https://xqskys.de/Hanoikey.html">Hanoikey  </a>  
     <p>   Banner Experimente<a href="https://xqskys.de/Banner.html">Banner Innovationen</a>   <p>
			    <p>  <a href="XQSkys_FULL_Colletion_MIT_LICENSE.zip">XQSkys_FULL_Colletion_MIT_LICENSE.zip<br></a>
		eine sammlung fuer Windows aus tools und spielen, und kunst, bilder sind weiter unten<br>

   <p>
ein Paar experimente mit client/server die programme beinflussen sich gegenseitig:<br>
 <a href="GameZFeedBack_v0_7_win64.zip">GameZFeedBack_v0_7_win64.zip<br></a><br>                
                  
  <p>   Die quellcodes sind bei allen download enthalten und lassen sich mit Processing V3.5.4  <br> eigenlich problemlos starten mit dem play butten(super einfach)<br>
     die quellcodes sollten normalerweise auch auf linux laufen<br>
     <p>	
    Ein selbstgemachtes SciFi hoerspiel:<br>
    <p>  <a href="Evidenze-Hoerspiel-antesten.zip">Evidenze-Hoerspiel-antesten.zip </a> 45mb.<br>
          <p>  <a href="Evidence-hoerspiel-Teil-1-3.zip">Evidence-hoerspiel-Teil-1-3.zip </a>255mb.<br>
            <a href="Evidence-hoerspiel-Teil-2-3.zip">Evidence-hoerspiel-Teil-2-3.zip </a>155mb.<br>
            <a href="Evidence-hoerspiel-Teil-3-3.zip">Evidence-hoerspiel-Teil-3-3.zip </a>90mb.<br>
            
            
             
<h2>
     
        
  Bilder zu XQSkys_FULL_Colletion_MIT_LICENSE.zip</h2><br>
        <img src="/2.PNG"><br>
        <img src="/3.PNG"><br>
        <img src="/4.PNG"><br>
       <img src="/5.PNG"><br>
       <img src="/6.PNG"><br>
       <img src="/7.PNG"><br>
       <img src="/8.PNG"><br>
       <img src="/9.PNG"><br>
        <p>
       ein paar sachen die unfertig sind(08.10.2022):<br>
       <a href="sonstiges.zip">sonstiges.zip </a> 40mb.<br>
  <p>
Die  MIT License:<br>
<p>&nbsp;</p>
Copyright (c) 2021 Jan Buehring<br>
 <p>&nbsp;</p>
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy<br>
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal<br>
in the Software without restriction, including without limitation the rights<br>
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell<br>
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is<br>
furnished to do so, subject to the following conditions:<br>
 <p>&nbsp;</p>
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all<br>
copies or substantial portions of the Software.<br>
 <p>&nbsp;</p>
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR<br>
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,<br>
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE<br>
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER<br>
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,<br>
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE<br>
SOFTWARE.<br>
<p>	
Impressum:<br><p>	
Jan Buehring<br>
<p>	
Adress Zusatz:<br>
Frida-Buecker-Haus<br>
<p>	
Loeningstr. 25-26<br>
28195 Bremen<br>
Deutschland<br>
Email:
xquantum725@gmail.com<br>
  
  
  Diesen Text schliesst die MIT-Lizenz nicht mit ein:
 Der auf jan-buehring.de verwendete CDN-Dienst (Content Delivery Network) wird durch die IONOS SE ueber den Technologiepartner CloudFlare Inc.,<br>
  mit Sitz in den USA, zur Verfuegung gestellt. <br>
  Fuer den CDN-Dienst werden Inhaltsdaten zweckgebunden zur Performanceverbesserung weltweit auf CloudFlare-Servern verarbeitet.<br>
  Darueber hinaus werden Sicherheits-Tools und ein Traffic Monitoring ueber CloudFlare Inc., mit Sitz in den USA, zur Verfuegung gestellt. <br>
  Zu diesem Zweck werden die Nutzungsdaten der Besucher dieser Website auf CloudFlare-Servern verarbeitet.<br>
  Ich moechte in geeigneter Art und Weise auf diese Datenverarbeitung innerhalb der xqskys.de Webseiten, fuer die der CDN-Dienst genutzt wird,<br>
  hinzuweisen.<br>
Sofern zur Beseitigung schwerwiegender Servicestoerungen oder zu Zwecken der Vermeidung einer missbraeuchlichen oder<br>
  rechtswidrigen Inanspruchnahme erforderlich, uebermittelt die IONOS SE ausschliesslich fuer diesen Zweck meine E-Mail-Adresse,<br>
  die ich in meinem Kontaktdaten angegeben habe, an CloudFlare Inc. <br>
</h3><p>&nbsp;</p>
dies ist ein experiment <a href="pigek6.zip">pigek6.zip  </a> laed den besucherzaehler counter.txt und den faktor in counterx.txt in den quellcode von pigek6<br>
und compaliert ihn. sie sind aber ohne funktion nach einem // in zeile 1800 ungefähr.<br> 
wenn ihr die gafik suite von oben nutzt ist im ordner experimentell
die das programm das sich nach dem zeichen eines rechteks r oder l oder p(nach dem compalier mit m ativiern) oder any else key selbt compaiert mit dem neuen rechtec im quellcode. das addon hier macht das rechtck "lebendig"<br>
<p>&nbsp;</p>
  so sieht das danach aus:<br>
       <canvas data-processing-sources="pigek6.pde"></canvas></p><br>
  <p>&nbsp;</p>

Mein erstes Online spiel:<br>
Du gegen jemanden, ohne anmeldung ohne alles!<br>
leider weiss du nicht gegen wen du spielst.<br>
und es gibt nur 1 spiel das sich alle gleicheitig teilen.<br>
es wird vieleicht bald eine möglichkeit geben,<br>
dass hier zumindest id vergeben wird + eine liste mit gewinnern.<br>
<canvas data-processing-sources="ssp7.pde"></canvas></p>

      <p>&nbsp;</p>
leider geht es bei mir nur mit Firefox, nicht mit Edge, oder Chrome.
     </body>
    </head>
</html>
